Si je décide d'écrire un jeu simple à la fois texte et graphique (2d) quelles libs puis-je utiliser? En supposant que nous utilisons un navigateur compatible HTML5.Quelles sont les bonnes bibliothèques JS pour les développeurs de jeux? (HTML5)
Les principales choses que je peux penser
- texte rendu à l'écran
- Animer sprites (en utilisant des images/css)
- entrée (capture les touches fléchées et obtenir des positions de la souris par rapport)
- Peut-être une ressource de préchargement ou de chargement dynamique des ressources et le choix de l'ordre
- Son (mais je ne suis pas sûr de l'importance que cela sera pour moi au début). Peut-être avec des sons de mélange et d'enchaînement ou en boucle pour toujours jusqu'à l'arrêt.
- Mise en réseau (priorité basse) pour connecter un utilisateur à un autre ou pour recevoir des données en continu sans demande multiple (je sais que cela existe mais je ne sais pas à quel point il est facile à configurer ou à utiliser. question).
grande question +1 – x0n
Je suis surpris que personne n'a encore suggéré jQuery;) –