Je me demandais si quelqu'un pouvait m'aider à implémenter un flipview dans un template iPhone OpenGL ES?Mise en œuvre de flipview dans une application iPhone OpenGL ES?
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C'est assez facile à faire. Vous pouvez créer une application utilitaire à partir du modèle dans Xcode, qui a déjà le retournement de vue implémenté. Prenez le code de vue OpenGL ES générée par le modèle d'application OpenGL ES et remplacez le code de la vue principale (ou flipside) par les vues OpenGL ES. Cela devrait suffire à faire une application fonctionnelle pour commencer.
Pour un exemple de ceci en action, vous pouvez télécharger le code source dans mon application iPhone Molecules, qui a une vue OpenGL ES sur son côté principal et un contrôleur de vue de navigation sur son envers. C'est un peu plus complexe que les modèles que je décris ci-dessus, mais c'est une application entièrement fonctionnelle qui fait ce que vous cherchez.
Je l'ai fait exactement aujourd'hui et j'ai même essayé d'utiliser votre application Molecules pour m'aider, mais c'était un peu complexe de m'aider! J'y reviendrai dans une heure ou deux. –
Quelle partie de l'approche basée sur un modèle vous a posé problème? Vous devriez être en mesure de simplement déposer la classe EAGLView à partir du modèle OpenGL ES à la place de la classe MainView dans l'utilitaire, puis modifier la classe de la vue dans MainView.xib de MainView à EAGLView. –
Je pense que j'étais trop compliquer les choses! Je vais avoir une fissure à nouveau dans une seconde et mettre à jour ici! Merci pour l'aide! –