J'ai besoin de mon UnityContainer pour contenir une instance de CacheManager qui devrait être créée une fois et réutilisée pour toutes les futures instances de conteneurs.Unity + Caching: comment conserver une instance d'objet qui devrait être un singletone
Je crée une nouvelle instance de UnityContainer chaque fois que j'en ai besoin ('CreateChildContainer' n'est pas utilisé).
J'ai créé un membre statique qui contient mon gestionnaire de cache et enregistré son instance.
Vous cherchez sur ce après une demi-année, je n'aime pas les membres statiques ...
aura-t-il fonctionner si je vais créer une instance unique de UnityContainer et y inscrire l'instance de CacheManager avec l'option « ContainerControlledLifetimeManager » ?
Voyez-vous une meilleure façon?
Merci.
Je pense que l'utilisation de ContainerControlledLifetimeManager est la méthode recommandée .... –