2010-05-28 16 views
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Je travaille sur un code C++ qui utilise SDL/opengl.gluNewQuadric() avant l'initialisation de opengl

Est-il possible de créer un pointeur vers un quadric avec gluNewQuadric() avant d'avoir initialisé opengl avec SDL_SetVideoMode?

L'idée est de créer une classe avec un (pointeur sur un) membre de la classe quadric qui doit être instancié avant l'appel SDL_SetVideoMode. Ce pointeur est initialisé dans le constructeur de la classe avec un appel gluNewQuadric().

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