Je travaille sur un code C++ qui utilise SDL/opengl.gluNewQuadric() avant l'initialisation de opengl
Est-il possible de créer un pointeur vers un quadric avec gluNewQuadric()
avant d'avoir initialisé opengl avec SDL_SetVideoMode
?
L'idée est de créer une classe avec un (pointeur sur un) membre de la classe quadric qui doit être instancié avant l'appel SDL_SetVideoMode
. Ce pointeur est initialisé dans le constructeur de la classe avec un appel gluNewQuadric()
.