Je viens d'un fond d'animation 2D et donc quand je nous une séquence animée je préfère utiliser une séquence d'images. Pour moi, cela a beaucoup de sens car vous pouvez facilement exporter la séquence d'images à partir de votre logiciel de composition/édition et en définir facilement l'aspect. Je suis novice dans le développement de jeux et je suis curieux de savoir comment utiliser une feuille de sprites. Quels sont les avantages et les inconvénients. La taille du fichier est-elle un problème? - Pour moi, il semblerait qu'un tas de petites images serait la même qu'une massive. En outre, la définition de chaque zone individuelle des sprites semble fastidieuse. Fondamentalement, je ne comprends pas pourquoi vous utiliseriez une feuille de sprite - s'il vous plaît éclairer moi.Quels sont les avantages et les inconvénients d'une feuille de sprite par rapport à une séquence d'images?
Merci