Est-ce que quelqu'un sait où je pourrais obtenir un aperçu du calcul vectoriel dont j'avais besoin pour programmer un raytracer? Je pourrais utiliser un rafraîchissement de l'algèbre linéaire et du calcul multivar puisque cela fait quelques années que j'ai suivi ces cours.Vector Education
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L'algèbre linéaire est merveilleuse, et certainement appropriée ici, mais les vecteurs dans l'espace 3D sont un sous-ensemble d'espaces vectoriels généraux. Je pense que Vector Math Tutorial for 3D Computer Graphics semble plus approprié
Les bons livres d'algèbre linéaire sont au mieux laconiques, et seraient probablement exagérés. Un bon manuel de programmation 3D pourrait être plus pertinent. Ils auront assez de théorie pour vous aider à faire le calcul, et assez d'application pour vous aider à travers le code.
Il existe de nombreux cours gratuits en ligne. Certains sont spécifiquement pour . Vous pouvez également jeter un oeil à NeHe's OpenGL tutorials. Si vous êtes courageux, vous pouvez même regarder à travers la source POV-Ray.
Bonne chance.
i aimé ce livre quand j'ai enseigné un cours de l'infographie: http://math.ucsd.edu/~sbuss/MathCG/
Infographie 3D: Une mathématique Présentation avec OpenGL Auteur: Samuel R. Buss
C'est la page d'accueil pour le livre 3D Computer Graphics: Une approche mathématique avec OpenGL, par Sam Buss, de Cambridge University Press, 2003. Ce livre fournit une introduction mathématique à l'infographie 3D au niveau avancé de premier cycle ou d'introduction.
* Table of contents: HTML or more complete contents as PDF. (Pagination has changed for the actual version.)
* Sample OpenGL programs
* Ray Trace software. Release 3 is now the standard version. NEW: Supports .NFF and .OBJ files. Uses kd-tree acceleration.
* Figures from the book. All figures in postscript and PDF formats.
* Errata page. List of known errata. Please email new errata to me at [email protected]
Vous pouvez obtenir un livre sur l'algèbre linéaire à tout Barnes et Noble ou Borders. –