2010-05-09 4 views
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J'ai remarqué quelques jeux dans l'App Store qui permettent à l'utilisateur de choisir la musique de fond de leur bibliothèque musicale (iTunes). En tant que développeur, comment puis-je ajouter cette fonctionnalité à mon jeu?Jeu iPhone où l'utilisateur peut choisir la musique de fond

(Juste un lien vers un tutoriel serait génial ... Je l'ai essayé de chercher environ 10 fois et pas de chance)

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Je crois que vous êtes à la recherche de la iPod Library Access Programming Guide, qui décrit les nouvelles fonctionnalités de l'iPhone OS 3.0 pour écouter de la musique, de la vidéo, et même des livres audio de la bibliothèque iPod de l'utilisateur sur leur appareil. Prenez note de leur une mise en garde dans ce guide:

accès à la bibliothèque iPod ne fonctionne que sur les appareils et non dans le simulateur. Cette est parce que le simulateur n'a pas accès à la bibliothèque iPod d'un périphérique. Pour développer des applications en utilisant les classes de cette technologie , vous devez disposer d'un périphérique iPhone OS mis à disposition.

L'exemple d'application AddMusic d'Apple montre comment cela fonctionne.

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génial! Merci – MrDatabase

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Quel est le point?

Un jeu devrait avoir sa propre musique ou n'en avoir aucune. Lui permettre de jouer de la musique de sa bibliothèque est complètement inutile: laissez-lui simplement baisser la musique et s'il le veut, il peut démarrer le lecteur multimédia.