Je veux faire un jeu où vous faites du vélo sur une colline - en utilisant l'accéléromètre pour l'inclinaison du pilote et un bouton pédale/frein (vaguement comme Moto X Meyhem).iPhone - jeu de physique de vélo
Est-ce que quelqu'un a des idées où je peux trouver des tutoriels/documentation des choses que je devrais faire. (Ne sais pas où commencer)
Je suppose que ce que j'ai besoin est:, comprendre comment le vélo Pour simuler la physique du vélo (inertie & inclinaison du pilote) interagit avec le terrain (à savoir l'accélération de friction &), et comment stocker l'information de la surface réelle du terrain.
Pourrais-je utiliser Cocos2d et Chipmunk? Des pointeurs, des idées, des suggestions? Toute aide est appréciée et merci beaucoup à l'avance.
Pourriez-vous donner plus de détails sur le niveau de compétence en programmation/mathématique? Cela permettrait aux gens de donner leurs réponses au type de conseil que vous recherchez. – Akusete