2010-09-29 18 views

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Ne sait pas déjà de tels outils, mais here are belles réflexions sur le thème:

La clé de la gestion du temps de vie de l'objet Pertinent est d'avoir un graphe de propriété objet acyclique. Ensuite, vous utilisez des pointeurs partagés lorsque vous descendez, pointeurs faibles lorsque vous êtes sur le côté, et des pointeurs faibles (ou parfois des pointeurs simples) lorsque vous montez le graphique.

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Belle description claire de la solution. –