Finch utilise OpenAL. Cependant, quand j'ai une instance de Sound, et disons -play, le son est joué. Lorsque j'appelle - jouez plusieurs fois l'une après l'autre de manière rapide, chaque lecture fait arrêter le son actuel et le redémarre.Comment jouer le même son plusieurs fois avec le chevauchement, en utilisant OpenAL ou Finch?
Ce n'est pas ce que je veux. Devrais-je créer plusieurs sources ou tampons pour que cela fonctionne? Ou devrais-je juste instancier plusieurs Sounds avec le même fichier?
ma faute. J'ai mal interprété l'exemple. Vous ne dites pas combien de fois ce "revolver" doit tirer. Cela se chevauche bien. Chose cool. Merci Tomáš! – dontWatchMyProfile
À quel point l'utilisation d'une instance de RevolverSound plutôt que de Sound, est-elle généralement plus importante? Est-ce que ça fait mal si j'utilise toujours RevolverSound pour n'importe quoi, juste pour le cas où je pourrais vouloir se chevaucher? – dontWatchMyProfile