J'ai deux coordonnées sur un plan 2D dans l'espace 3D et j'essaie de faire pivoter une coordonnée (un vecteur) pour faire face à l'autre coordonnée. mon axe vertical est l'axe des y, donc si les deux coordonnées sont à plat sur le plan 2D, elles auront toutes les deux un axe y de 0, et leurs coordonnées x et z déterminent leur position longueur/largeur sur le plan. avion. En ce moment, je suis calcul de l'angle comme si (langue agnostique):Rotation vers un objet dans l'espace 3D
angle = atan2(z2-z1,x2-x1);
et je rotation/traduction dans l'espace comme si:
pushMatrix();
rotateY(angle);
popMatrix();
cela ne semble pas fonctionner bien. mes calculs/processus sont-ils corrects?
"J'ai deux coordonnées sur un plan 2d" "et j'essaie de faire pivoter une coordonnée (une image) pour faire face à l'autre coordonnée" A) comment une coord peut-elle être une image? B) comment une coordonnée "Face" peut-elle quelque chose? –
désolé, au lieu de "une image", il devrait être "un vecteur". – retoucher
"le 2ème plan"? Peux-tu être plus précis? –