J'utilise le rendu hors écran en utilisant opengl FBO et glut sur MAC OS X 10.6. Le programme implique le mouvement de plusieurs objets 3D.opengl hors écran rendu
Le programme semble fonctionner correctement sauf que je dois inclure une option où le contenu de la mémoire tampon hors écran ne sont pas permutés dans le tampon de l'écran. Par conséquent, vous ne voyez rien à l'écran. Je veux savoir si le programme fonctionne comme il se doit dans ce mode lorsque rien ne s'affiche à l'écran - c.-à-d. Que les mouvements 3D fonctionnent bien comme d'habitude. Y at-il un utilitaire qui peut lire le tampon hors écran et l'afficher à l'écran pendant que mon processus s'exécute séparément.
Il existe également d'autres moyens d'y parvenir? C'est pour masquer la fenêtre à l'écran lors du rendu hors écran en utilisant FBO.
Appréciez tous les commentaires/suggestions. J'espère que je suis clair dans ma question.
Existe-t-il des exemples de rendu hors écran utilisant glut/freeglut. J'ai vu un avec openglut mais préfère utiliser freeglut. Des idées? –
@John Qualis FBOs ne dépendent pas de votre boîte à outils GUI. Il suffit de prendre un tutoriel FBO de votre choix et cela fonctionnera. –