Je suis intéressant dans le développement de jeux. Cependant, je ne suis pas sûr de la plateforme à choisir. Il y a quelques plates-formes différentes, j'ai réfléchi jusqu'à présent:Une plate-forme de développement de jeu polyvalente mais simple pour un débutant plutôt?
- Microsoft XNA
- Jeux fonctionnent uniquement sous Windows et Xbox?
- JavaScript et WebGL
- Performance Bad. Ceci est principalement dû à JavaScript - le langage est essentiellement synchrone et même les timers ne s'exécutent pas de manière asynchrone. Le seul bon moyen d'utiliser JavaScript serait d'utiliser les Web Workers, ce qui complique beaucoup le développement.
- flash
- Une technologie mourante que je n'aime personnellement et UNSUPPORT.
- C++ et OpenGL
- compatible multi-plateforme tout le chemin, mais très difficile à développer des jeux.
Suis-je manque quelque chose à considérer? Ce que je cherche est un simple mais assez puissant pour faire des jeux 3D 2D et de base et être capable de l'exécuter sur autant de plates-formes que possible.
De même, est-il possible d'exécuter des jeux XNA sous Linux/Mac? Qu'en est-il du mobile?
Je crois que [blender] (http://blender.org) a un moteur de jeux. Le script est fait en python, afaik. – Oded