Nous avons donc cette situation:Comment obtenir les angles de rotation du plan image par rapport au plan mondial?
Dans cette illustration, la première quadrangulaire est représentée sur le plan de l'image et la seconde quadrangulaire est représentée sur le plan mondial. Dans mon cas particulier, le plan d'image a 3 quadrilatères - des projections de carrés du monde réel, qui, comme nous le savons, ont la même taille, reposant sur le même plan, avec la même rotation par rapport au plan qu'ils occupent sur, et ne sont pas situés sur la même ligne dans le plan.
Je me demande si nous pouvons obtenir des angles de rotation du plan de l'image au plan mondial savoir des choses décrit?
Dans mon cas comme entrée I ont de telles structures de données: l'image originale (pixels RVB), les objets (carrés) avec des points d'angles de pixels (x, y) sur le plan d'image.
J'aime votre réponse. J'ai lu le papier que vous avez présenté. La seule chose que je ne comprends pas, c'est comment obtenir des caméras calibrées, par ex. en utilisant l'un des algorithmes décrits dans [15, 20] '- je lis tham mais l'acier ne va pas comment faire une telle chose dans mon cas avec mes données. S'il te plait peux-tu aider. – Rella
@kabumbus, je verrai ce que je peux faire - mais pas avant demain au plus tôt. – brainjam
J'ai essayé de poster ce problème en tant que question séparée. http://stackoverflow.com/questions/3742771/how-to-get-homography-matrix-in-such-case-from-one-still-image J'attends votre réponse. – Rella