Dans mon application ipad openGL, je dessine un objet 2D et 3D et je le tourne en fonction du mouvement du doigt de l'utilisateur .... En pinçant l'écran, l'utilisateur peut zoomer sur ces objets ... ce que je veux est d'empêcher de zoomer l'objet à une certaine limite, disons plus de 2x de la taille de l'objet zoom ne peut pas zoomer plus que la taille originale de l'objetempêcher le zoom à une certaine limite
J'améliore l'objet avec l'aide de "CATransform3DScale"
tout soupçon s'il vous plaît ....
Merci à l'avance et aide appréciée.
sory pour la réponse tardive, mais yo ... fait avec cela. Merci ;) – rohanparekh