J'ai écrit un tel code ci-dessous;insérer un élément dans un arbre de recherche binaire et trouver son niveau
J'ai une liste de tableau qui a 3
objets. chaque objet a 2 fields 1)digit2)level
Je veux insérer chaque objet dans un arbre de recherche binaire et après avoir inséré chaque élément dans l'arbre, j'ai besoin de trouver son niveau.
code:
private void greedyMethod(ArrayList<Element> array) {
//it will print the objects in the array list.
System.out.println(array.toString());
array.get(0).setLevel(1);
root = new DNode(array.get(0), null, null);
for (int i = 1; i < array.size(); i++) {
insert(array.get(i));
}
}
private void insert(Element e) {
root = makeBST(root, e);
}
private DNode makeBST(DNode root, Element e) {
if (root == null) {
root = new DNode(e, null, null);
// This will print wrong objects.
System.out.println(root.getElement().toString());
} else if (e.getDigit() < root.getElement().getDigit()) {
e.setDigit(root.getElement().getLevel() + 1);
root.prev = makeBST(root.prev, e);
} else if (e.getDigit() > root.getElement().getDigit()) {
e.setLevel(root.getElement().getLevel() + 1);
root.next = makeBST(root.next, e);
}
System.out.println(averageAccessTime);
return root;
}
ma liste de tableau est:
[digit :25 level:0, digit :27 level:0, digit :26 level:0]
mais comme je l'ai mentionné dans le code ci-dessus, la ligne: System.out.println(root.getElement().toString());
imprime des objets mal (je veux dire mauvais chiffre ou mauvais niveau !!!!) ->
digit :27 probability: 0.2 level:2
digit :3 probability: 0.1 level:2
aidez-moi à trouver mon brouillard Ake, grâce
oui vous avez raison, :) !! Merci de votre attention!! – user472221
@ user472221: pas de problème – sje397