2010-12-08 49 views
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Ce que je veux faire est en fait assez simple: pflash: curseur automatique/infini/horizontal

J'ai deux ou trois (disons 10) images (photographies en fait) qui devrait automatiquement faire défiler de droite à gauche dans un conteneur 500x500px. Dans une boucle infinie. Donc toutes les photos sont horizontalement côte à côte, chaque 500px de hauteur, largeur variable. Ce n'est pas tout ... Certaines images doivent être animées, c'est-à-dire une simple séquence de 2-3 images.
Cela signifie que nous avons maintenant des images et des animations glissant à travers un cadre 500x500 de droite à gauche. Les animations devraient simplement changer d'images toutes les ~ 1-2 secondes, ce qui devrait être facile avec Flash.

Malheureusement, je suis un débutant complet quand il s'agit de Flash.
Quelqu'un pourrait m'aider s'il vous plaît? Peut-être un tutoriel ou même un petit exemple .fla?

Merci beaucoup d'avance!

(Oh ma version Flash est CS5)

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La meilleure solution serait de faire un programme, mais comme vous êtes « un débutant complet », vous êtes probablement mieux d'utiliser la ligne de temps pour l'instant.

Voici comment vous pouvez vous en approcher:

  • importation toutes vos images à la bibliothèque
  • créer une image pour chaque image
  • créer un MovieClip de chaque graphique qui ne fait pas partie de une animation
  • créer un MovieClip, pour contenir les images animées, pour chaque ensemble animé, en mettant les images les unes sur les autres sur des couches séparées et l'alpha d'entre eux dans le temps, révélant l'image suivante ci-dessous.
  • créer un autre MovieClip et placer tous les MovieClips créés précédemment à côté de l'autre dans ce
  • créer un plus movieclip et placer deux instances du movieclip ci-dessus à côté les uns des autres
  • ajouter cette finale movieclip à la scène et une interpolation de de droite à gauche, en s'assurant que l'image finale de l'interpolation ressemble à la première image.