Je veux dessiner une onde sinusodiale qui varie avec le temps sur un UIView. Quelles sont les approches que je devrais prendre? N'importe quel code d'exemple est là ??Comment dessiner une onde sinusodiale qui varie avec le temps sur un UIView en Objective C?
0
A
Répondre
1
Je crois que la façon la plus simple dont j'ai entendu parler de faire ce que vous voulez faire est d'utiliser CAKeyframeAnimation.
Il y a une page de tutoriel avec un exemple de projet ici: http://cocoawithlove.com/2008/09/parametric-acceleration-curves-in-core.html
Il y a un stackoverflow quelque chose semblable ici: Basic keyframe animation (rotation)
et la documentation Apple Developer répertorie un exemple d'application appelé "MoveMe" que utilise des animations par images-clés
Je ne pense pas que vous ayez besoin d'aller jusqu'à OpenGL pour cela, mais il est certainement capable de cela.