0

Comment utiliser l'interface suivante dans WinCE 6.0 r3 pour mettre en œuvre l'accélération matérielle pour les graphiques dans silverlightComment utiliser l'API OpenGL dans WinCE 6.0 constructeur de plate-forme r3

  1. IRenderer
  2. ICustomSurface
  3. ICustomGraphicsDevice
+0

Quelqu'un peut-il m'aider s'il vous plaît? – Abhineet

+1

Vous pouvez essayer d'obtenir bsp OMAP3530. Je sais qu'il inclut l'accélération HW pour Silverlight, mais je ne suis pas sûr que la source pour l'accélération est disponible. Pour autant que je sache, il suffit d'enregistrer pour obtenir le bsp. http://software-dl.ti.com/dsps/dsps_public_sw/sdo_sb/targetcontent/bsp/latest/index_FDS.html – Shaihi

+0

@Shaihi: J'ai OMAP3530 bsp. Je suis allé par l'exemple de démonstration fourni avec l'OMAP3530 bsp. Les API qu'ils utilisent sont différentes de l'API utilisée dans IMX515 pour OpenGL – Abhineet

Répondre

2

Vous trouverez ici un guide sur la mise en œuvre de l'accélération matérielle pour Silverlight dans WEC7. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj919286.aspx

(Je recommande d'utiliser Windows Embedded 7 pour Silverlight si possible, Microsoft a tout à fait quelques améliorations par rapport à WinCE 6.0 r3)

Alternative, vous pouvez également utiliser un module qui proivdes l'accélération matérielle de la boîte . Voici une vidéo qui montre le differenc avec activer/désactiver l'accélération HW: http://developer.toradex.com/knowledge-base/microsoft-silverlight

Si vous voulez surtout avoir une fantaisie interface utilisateur 3D, prenez également un coup d'œil à l'interface utilisateur Nvidia Composer qui est disponible pour Win CE 6 aussi .