J'essaye de développer un lecteur d'ebook (pour des dispositifs mobiles) qui est indépendant de la plate-forme. Actuellement, je me concentre uniquement sur epub. Comme preuve de concept, nous avons pu faire un lecteur epub de base pour la plate-forme Android, en utilisant les fonctionnalités fournies par la plate-forme elle-même (en utilisant webview, Xml Parser, Unzipper etc). Mais maintenant nous voulons le rendre indépendant de la plateforme et nous voulons le faire en C/C++. Je sais que nous avons des décompresseurs et des analyseurs xml en C/C++, c'est la partie du rendu qui m'inquiète. Mes questions sont ...Comment faire pour avoir un E-Book Reader indépendant de la plate-forme en C/C++?
1.Comment puis-je faire le rendu, sans utiliser l'une des vues android intégrées, afin qu'il fonctionne également sur d'autres plates-formes? 2.Est-il préférable de s'en tenir à webkit pour epub (les plates-formes que nous considérons avoir tous webkit)?
A partir de maintenant, je suis désemparé. Des pointeurs sur où commencer?
BR, Rajeev
ciblez-vous le client ou le PC mobile? Gardez à l'esprit qu'il existe des contraintes fondamentales pour chaque catégorie d'appareil (autre que la plate-forme d'exploitation). Parfois, les logiciels du "couteau suisse" sont trop inefficaces pour être pratiques. – YeenFei
Nous ciblons le client mobile. Même moi, je me demande à peu près la même chose, s'il est pratique de le faire. Toujours, juste pour une preuve de concept. – Rajeev
copie possible à http://stackoverflow.com/questions/51988/what-work-has-been-done-on-cross-platform-mobile-development –