Je veux que l'UIImage se déplace verticalement vers le bas et quand il atteint la fin, il devrait recommencer depuis le haut. Comment puis-je le faire???Comment puis-je déplacer mon UIImage verticalement de haut en bas?
s'il vous plaît aider Merci
Je veux que l'UIImage se déplace verticalement vers le bas et quand il atteint la fin, il devrait recommencer depuis le haut. Comment puis-je le faire???Comment puis-je déplacer mon UIImage verticalement de haut en bas?
s'il vous plaît aider Merci
Si l'on suppose votre UIImage est dans une UIImageView et la vue de l'image est de 320 x 480 taille ...
Votre bloc d'animation peut appeler une méthode quand il est terminé. Cette méthode réinitialise la position de votre UIImageView et redémarre l'animation.
animation Bloc:
-(void)animate {
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:.3];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(myCallback:finished:context:)];
CGRect frame = yourImageView.frame;
frame.origin = CGPointMake(0, 480);
yourImageView.frame = frame;
[UIView commitAnimations];
}
Callback:
(void)myCallback:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context {
CGRect frame = yourImageView.frame;
frame.origin = CGPointMake(0, 0)
yourImageView.frame = frame;
[self animate];
}
Voici comment je l'ai écrit mon code moving.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface movingViewController : UIViewController{
UIImageView *imageView1;
}
@property (retain , nonatomic) UIImageView *imageView1;
@end
moving.m
#import "movingViewController.h"
@synthesize imageView1;
-(void) animate {
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:.3];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(myCallback:finished:context:)];
CGRect frame = imageView1.frame;
frame.origin = CGPointMake(0, 480)
imageView1.frame = frame;
[UIView commitAnimations];
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
-(void)myCallback:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context {
CGRect frame = imageView1.frame;
frame.origin = CGPointMake(0, 0)
imageView1.frame = frame;
[self animate];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];}
- (void)viewDidUnload {}
- (void)dealloc {
[imageView1 dealloc];
[imageView1 release];
[super dealloc];
}
@end
Im désolé de poser des questions simples mais je suis très nouveau pour Xcode
est que la bonne façon
j'ai fixé les erreurs, mais lorsque je tente de construire et exécuter le code, im obtenir un écran vide .. pourquoi cela se passe-t-il? – sony