2010-11-27 21 views

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Un moyen rapide de le faire est de le régler manuellement. Comme ceci:

// pseudo code 
velocity = body.GetLinearVelocity(); 

if(velocity > maxVelocity) 
    velocity = maxVelocity; 

body.SetLinearVelocity(velocity); 
+0

Merci, cela fonctionne pour la magnitude mais je voudrais m'assurer que la direction/angle est dans certaines limites –