J'ai une image chargée à partir du disque comme une texture, et une matrice de même taille d qui a les profondeurs correspondantes.Comment visualiser une scène 3D à l'aide de surf
Comment puis-je utiliser surf
pour me montrer l'image en tant que modèle 3D? Il suffit de prendre
surf(depthMatrix, img);
ne donne pas un résultat agréable car
- la caméra ne regarde pas du plan xy dans la direction z
- Il semble assez noir
- Il ne semble pas ce lisse bien que ma matrice de profondeur est effectivement lissée lorsque je l'affiche en utilisant
imshow(depthMatrix, []);
qui ressemble beaucoup mieux. Merci! Et comment faire tourner la caméra qui regarde le modèle par le bas, peut-être avec un petit angle que la profondeur devient visible? – Etan
@Etan: J'ai mis à jour ma réponse pour répondre aux 3 points que vous avez listés. – gnovice
Comment utiliser l'outil de tournage pour le tourner de manière à ce que le bord inférieur se trouve derrière le bord supérieur de l'écran? – Etan