J'ai donc ce tableau, pour jouer à un jeu de plateau ... Le problème est, comment puis-je savoir dans quel carré l'utilisateur a cliqué? Je connais les coordonnées x et y, mais comment l'automatiser, sans avoir besoin de traquer les emplacements spécifiques de chaque carré. (La taille de la planche est également variable ... donc elle peut avoir beaucoup de carrés, ou très peu, mais la planche a toujours la même hauteur et la même largeur, c'est-à-dire le même nombre de carrés allant de gauche à droite nombre de cases allant de haut en bas).Comment voulez-vous résoudre cette nécessité opengl (en c) impliquant de savoir dans quel carré d'un jeu de plateau l'utilisateur a cliqué?
Merci beaucoup :) débordement de pile
Est-ce en 3D alors? – McKay