import fl.controls.ColorPicker;
import fl.events.ColorPickerEvent;
var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler);
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);
function changeHandler(event:ColorPickerEvent) {
trace("color changed:", event.color, "(#" + event.target.hexValue + ")");
trace(myColorPicker.hexValue);
}
J'ai besoin de la valeur event.target.hexValue
en dehors de la fonction. J'utilise des actions dans Flash CS5.ColorPicker dans AS3
utilisation [selectedColor] (http://www.adobe.com/livedocs/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/fl/controls/ColorPicker.html#selectedColor) propriété – Amarghosh
pourquoi ne pas stocker le nécessaire valeur dans une variable globale accessible en dehors de la fonction changeHandler? – midhunhk