J'essaie d'inclure la fonctionnalité vImage dans mon code. Mais la compilation échoue - elle ne semble même pas reconnaître les fonctions/variables du tout.Pourquoi ne puis-je pas compiler du code référençant la bibliothèque vImage sur l'iPhone?
Mais en même temps, le code basé sur vDSP semble fonctionner correctement. En outre, le code compile dans le simulateur mais échoue dans l'appareil.
Un exemple de code (qui échoue) est la suivante
#import "test.h"
#include <Accelerate/Accelerate.h>
@implementation test
-(void) test1{
DSPComplex d ={1.0, 2.0};
d;
vImagePixelCount x = 3;
x;
}
@end
Ici, DSPComplex qui est un code à base de DSP, dans le même cadre - fonctionne très bien, alors que vImagePixelCount - qui est un code à base vImage - elle échoue. Quelqu'un peut-il m'aider à ce sujet? Est-ce que vImage n'est pas inclus dans iOS4?
J'utilise iOS4.2 dans l'appareil.
Voir aussi [Quelqu'un at-il un exemple de code pour le traitement vImage sur iOS?] (Http://stackoverflow.com/questions/4402152/does-anyone-have-example-code-for-vimage-processing-on-ios) –