Im essayant de sauver un highscore, dans mon jeu. Ma classe étend SurfaceView et implémente SurfaceHolder.Callback. Donc, le système de notation fonctionne parfaitement, mais je veux vraiment faire un système de score élevé (vous savez d'abord voir si le score est votre plus élevé, s'il est défini comme meilleur score).Comment enregistrer un score/highscore (int) dans une classe de surfaceview?