J'utilise actuellement Flash CS4 pour créer des sprites. Le sprite est entièrement basé sur le vecteur et devrait donc avoir une bonne qualité. Cependant, une fois que j'applique quelques propriétés 3D à quelque chose, il devient très aliasé. Y a-t-il un paramètre de qualité qui me manque?Comment puis-je éviter les problèmes de qualité dus à la 3D dans Flash CS4?
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stage.quality = StageQuality.HIGH;
de haute qualité est la valeur par défaut, mais si elle est pas pour une raison quelconque, cette ligne devrait et le fixer. Cela pourrait ralentir certains bien que vous le sachiez. Surtout si vous avez beaucoup à anti-alias. (Il y a aussi une "meilleure" qualité qui adoucit les bitmaps non statiques si vous voulez essayer ça.)