J'ai créé un programme dans Xcode, étant une simple calculatrice qui prend un premier nombre et un second nombre, puis ajoute, soustrait, multiplie ou divise selon le bouton radio. Je construis et je cours et le programme arrive et fonctionne bien. Quand je suis allé montrer à mes amis sur leurs macs, quand vous double-cliquez sur le programme le programme apparaît dans le plateau pour comme .05 secondes, puis disparaît et nous ne pouvons jamais exécuter le programme. Cela fonctionne toujours parfaitement sur mon ordinateur.Comment exporter ou publier un programme Mac OS X fait dans Xcode? Le programme ne charge pas sur d'autres ordinateurs
Qu'est-ce que je fais mal? Comment puis-je prendre le programme que j'ai fait, et l'exécuter sur différents macs? J'ai la version définie à 10,5 mais le SDK actif à 10,6. Il fonctionne dans les simulateurs 10.5 et 10.6. Un ami a 10.6.3 comme moi et l'autre a 10.5.x (je ne me souviens pas de la dernière partie).
Pour obtenir l'application, j'ai changé de déboguer à libérer et définir le SDK actif à 10.5. Ensuite, dans le dossier des versions, j'ai trouvé l'application et l'ai envoyée sur iChat.
Je pense que ce sera un problème à l'avenir si jamais je fais une application légitime à distribuer.
Merci!
J'ai téléchargé la version finale pour vous montrer mieux ce que je veux dire.
http://www.filefront.com/16472557/Mac%20App%20Test.zip
Pour obtenir des indices sur ce qui ne va pas, essayez de l'exécuter à partir d'un terminal et regardez la sortie. Jetez également un coup d'œil à 'syslog'. –
Je ne sais pas trop comment s'y prendre. – SolidSnake4444
Il existe un utilitaire appelé "Console.app" qui est installé sur tous les Macintosh. Si vous avez cette opération lorsque vous essayez d'ouvrir votre application, vous devriez voir toutes les erreurs rencontrées qui l'arrêtent. – JeremyP