2010-03-14 6 views
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Je ne trouve pas de moteur de jeu 2D pour créer des cartes hexagonales pour .net. Le meilleur que je peux trouver est Xconq (http://sourceforge.net/projects/xconq/) et pygame. Est-ce que quelqu'un où je peux en trouver? de préférence un comme xconq.Moteur de jeu 2D Open Source prenant en charge Hexagon Maps pour .NET

Nous vous remercions de votre temps et de vos efforts. Je l'apprécie vraiment.

Éditer: Je voudrais avoir une caractéristique de nature stratégique. Comme l'ajout d'IA personnalisées, la recherche de chemin, etc. Xcong est un moteur pour les jeux de stratégie au tour par tour.

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J'ai pensé à essayer de réécrire XConq à .NET – davemackey

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J'ai pensé la même chose. –

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Est-ce que cela aide? Grille hexagonale pour les jeux et autres projets - Partie 1 à

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Il manque des fonctionnalités du moteur de jeu. –

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Vous devriez vérifier Mappy. Je me souviens de l'avoir utilisé il y a un moment et c'était plutôt bien. Ils ont aussi un XNA Playback library, donc vous pouvez regarder le code .NET pour lire les fichiers Mappy

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Je n'ai pas besoin d'un éditeur de cartes. J'ai besoin d'un moteur de jeu qui fournit un cadre pour la gestion de l'IA, en générant une carte de tuiles hexagonales, un chemin de recherche, des sprites de dessin, et des choses comme ça. Grâce au site, j'ai trouvé un lien vers http://boogame.sourceforge.net/ que je vais vérifier. –

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BooGame n'a pas de caractéristiques stratégiques. :( –

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Vous voudrez peut-être clarifier votre question: un moteur de tuiles 2D n'est pas la même chose qu'un moteur de jeu. Je ne connais aucun moteur qui vous fournirait des cartes AI et hexadécimales sans codage de votre part. Je pourrais me pencher sur TorqueX mais je ne suis pas sûr de la façon dont cela gère les cartes hexadécimales. – keyboardP