J'ai réfléchi à la façon d'implémenter un gestionnaire PostProcessing dans mon moteur (Vanquish). Je me bats pour comprendre comment fonctionne une technique de post-traitement. J'ai lu et visualisé l'exemple de post-traitement sur le webiste creators.xna.com, mais cela semble rendre le modèle en appliquant l'effet Post-traitement.
Implémentation d'un gestionnaire PostProcessing
Je peux ajouter cette fonctionnalité pour les modèles statiques, mais quand il s'agit de redessiner les modèles dépouillés, je suis alors confus car ils ont déjà leurs propres techniques à leurs effets. Est-ce que quelqu'un peut m'aider à redresser mes pensées en me dirigeant dans la bonne direction?
C'est une excellente information. Je ne veux pas le faire sur une base par modèle, c'est exactement ce que j'essaie de faire: o) –