J'ai créé un JPanel
, et je veux que mon application crée plusieurs points aléatoires et les place dans le panneau. Je définir la taille du panneau avecplacer des points aléatoires dans un JPanel
setBounds(20, 100, 553, 486);
Je dois faire attention à mes les limites d'un panneau et seulement créer des points aléatoires qui ont x et y dans ces limites. J'ai créé le code suivant:
for(int j=0;j<c;j++)
{
number=rand.nextInt(300)+100;
xPoint.add(number);
yPoint.add(number);
}
mais mon application ne fonctionne pas du tout. Je pensais que le problème pouvait provenir de cette partie de mon code. Est-ce que le code ci-dessus place des points juste dans le panneau? Désolé si mon code est trop long, mais toutes ses parties sont liées entre elles:
Définir "ne fonctionne pas du tout". Avez-vous une exception? Comportement inattendu Quitte sans sortie? Votre code semble correct pour créer un nombre aléatoire compris entre 100 et 399 (inclus), mais basé sur l'appel 'setBounds' si vous avez codé en dur' 300' et '100' qui pourrait provoquer un point hors-limites. –
oui, cela provoque "NullPointerException"! –
affichant tout le code pertinent, au lieu de juste le bit qui vous donne l'erreur nous aidera plus ... – npinti