Je crée un service de connexion pour un jeu MMO open source. Je ne connais pas grand chose du côté de la sécurité/du cryptage et je recherche une solution qui offrira une bonne protection contre les pirates et ne doit pas être trop coûteuse à générer.Algorithme de génération de jeton de sécurité pour le service de connexion MMO
Notre ancien système utilisait un système d'authentification très simple en stockant le mot de passe comme SHA1 dans la base de données. Pour notre nouveau service, nous souhaitons authentifier ceci via un jeton d'authentification généré lorsque l'utilisateur se connecte pour la première fois et est valide tout au long de la session. Est-ce qu'une simple chaîne générée aléatoirement suffirait pour cela ou devrais-je envisager quelque chose de plus compliqué pour le garder en sécurité?
Merci Rook, je pense que cela devrait me conduire dans la bonne direction. –
@Kyle C votre bienvenue. Je suis heureux d'aider. – rook