J'ai créé un modèle 3D simple dans Blender, et l'ai importé dans OpenGLES pour le SDK iPhone. Le modèle importé sans problèmes pour la plupart, mais comme vous pouvez le voir à partir des liens photo inclus (photobucket), OpenGL étire le modèle au-delà de ses proportions prévues. Les cylindres circulaires sont ovulaires, le corps trapu rectangulaire est grand, etc. Je suis un novice en ce qui concerne OpenGL alors s'il vous plaît éclairez-moi: Pourquoi OpenGL (ES) étirerait mon modèle 3D et quelles sont les étapes de dépannage?Pourquoi OpenGLES étire mon modèle 3D?
PICS(pls ouvrir des liens dans une nouvelle fenêtre vous)
Lego Brick Modeled in Blender
Lego Brick Modeled in Blender
Lego Brick Rendered (Stretched) in OpenGLES
Lego Brick Rendered (Stretched)in OpenGLES
Lego Brick Rendered (Stretched) in OpenGLES
Merci! Cela a résolu mon problème. – RexOnRoids