Je dois lire une liste de polygones à partir d'un fichier Object File Format (.off) (en C++). Le format des fichiers .off est essentiellement comme suit:Lecture dans des polygones à partir d'un fichier Format de fichier objet (.off)
Header infomation x y z //co-ords for each vertex ... NVertices v1 v2 v3 ... vN //Number of vertices for each polygon, //followed by each vertex's index ...
fichiers .off permettent un certain nombre de sommets par polygone, ce qui me amène à ma question. Comment savez-vous quels sommets sont connectés à quoi? Pour exemple, si le fichier .off lu:
Header stuff -0.500000 -0.500000 0.500000 0.500000 -0.500000 0.500000 -0.500000 0.500000 0.500000 0.500000 0.500000 0.500000 -0.500000 0.500000 -0.500000 0.500000 0.500000 -0.500000 -0.500000 -0.500000 -0.500000 0.500000 -0.500000 -0.500000 4 0 1 3 2 4 2 3 5 4 4 4 5 7 6 4 6 7 1 0 4 1 7 5 3 4 6 0 2 4
Les polygones sont quatre côtés, mais pas tous les sommets sont reliés. Si vous connectez simplement chaque sommet à un autre sommet, vous obtenez quatre polygones à trois côtés au lieu d'un polygone à quatre côtés. J'espérais que les sommets étaient listés d'une manière similaire à la notation de cycle, mais je n'arrive pas à trouver d'informations à ce sujet, donc je suppose que non.
Donc ma question est:
Y at-il un format que les fichiers .off utilisent pour montrer cette connexion? Sinon, existe-t-il un autre moyen de déterminer quels sommets sont connectés dans un fichier .off?