Je suis aux prises avec un problème d'arrachement dans mon application OpenGL.Intel GMA 4500HD et vsync
Je n'arrive pas à trouver un pilote pour le GMA 4500HD (dans mon cas fonctionnant sur un Thinkpad x200s) qui supporte l'extension opengl WGL_EXT_swap_control.
Actuellement, j'ai le pilote 8.15.10.2182 installé, ce qui est selon moi le dernier.
J'ai défini le paramètre "Vertical sync" dans la fenêtre de contrôle du pilote, mais il semble ne rien faire. Est-ce que je dois vivre avec le problème de déchirure, ou est-ce que je peux faire quelque chose pour que l'échange de tampon se produise sur vsync sans l'extension WGL_EXT_swap_control? Edit: J'ai remarqué qu'une application de démonstration utilisant Direct3d (11) ne souffre pas de déchirure sur le même type de matériel.
Vous devriez nous en dire un peu plus sur votre code de rendu actuel. Utilisez-vous glFlush/glFinish avant votre appel swapBuffers()? Si oui, avez-vous essayé de laisser ces appels? Si non, avez-vous essayé de les mettre (j/k, ne pas)? –
Jusqu'à présent, c'est très simple, il suffit d'ajouter les primitives, puis faire swapbuffers(), je suppose que le déchirement est plus visible depuis que je rends les carreaux qui défilent sur l'écran verticalement. – ROAR