Je peux exporter uniquement un maillage, mais un maillage avec un modificateur Skin lié à Biped ne fonctionne pas. L'habillage n'est pas importé en tant que TriangleMesh3D ou une classe de skinning, et est à la place une classe DisplayObject3D qui manque de géométrie. Aucun avertissement n'est donné.Problème lors de l'importation de mesh maillé dans PaperVision3d 3.0 à partir de COLLADA
Une idée de comment je devrais importer un fichier COLLADA avec l'importation skinning?