2009-12-16 19 views
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Je peux exporter uniquement un maillage, mais un maillage avec un modificateur Skin lié à Biped ne fonctionne pas. L'habillage n'est pas importé en tant que TriangleMesh3D ou une classe de skinning, et est à la place une classe DisplayObject3D qui manque de géométrie. Aucun avertissement n'est donné.Problème lors de l'importation de mesh maillé dans PaperVision3d 3.0 à partir de COLLADA

Une idée de comment je devrais importer un fichier COLLADA avec l'importation skinning?

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L'astuce consiste à le charger en tant que DAE par opposition à un COLLADA. Par exemple:

var cow2:DAE = new DAE(); 
cow2.load(new XML(new CowDAE()), cowMaterials);