Je travaille sur l'application iPhone et j'ai un rendu de vue openGL en plus d'un UIView régulier. Cela fonctionne, mais je n'arrive pas à obtenir que la vue openGL ait un arrière-plan transparent qui montre l'UIView en dessous. Au lieu de cela, je reçois une grosse boîte noire.iPhone: superposer une vue openGL transparente sur un UIView?
J'ai essayé de régler la couleur de fond à UIColor clearColor, j'ai mis opaque à NO, j'ai réglé glClearColor à 0.0.0.0,0.0,0.0. Je pense que je suis mal comprendre/abuser quelque chose lié aux modes de mélange, mais je ne suis pas sûr. Quelqu'un peut-il me donner un peu d'exemple de code qui montre comment faire cela?
Merci d'avance.
Avez-vous jamais ce travail? J'ai un problème similaire. J'utilise kEAGLColorFormatRGBA8 dans drawableProperties. CEPENDANT ... Je tiens à souligner que vous devez appeler "opaque = NON" dans "viewDidLoad" ou similaire - si vous le définissez dans le fichier NIB, Apple – westsider