Je suis en train de jouer avec la construction d'une BLL pour mon application. D'après ce que j'ai vu/lu, il semble que le BLL devrait être apatride. Cela ne signifie-t-il pas que toutes les méthodes BLL pourraient être statiques? Ou aurais-je besoin au moins d'une instance de chaque classe BLL? Ce qui me semble étrange pour une raison quelconque, alors j'ai pensé que je ferais mieux de vérifier que je n'obtenais pas la mauvaise extrémité du bâton avant de plonger trop loin dans mon expérimentation. Je pense aussi que cela signifie que les objets BLL ne devraient jamais contenir de données, car les données représentent l'état - donc pour chaque opération BLL invoquée, toutes les données nécessaires doivent être requeried (ou extraites du cache), puis rejetées . Est-ce que ça te paraît correct?Une BLL doit-elle être apatride?
Merci.