Comment puis-je parcourir de manière fiable un MovieClip pour chaque enfant?Analyse d'un MovieClip pour les enfants?
Je travaille sur un jeu et une excellente façon de disposer mes niveaux est à l'intérieur d'un MovieClip, chaque image étant un nouveau niveau. Le problème est que lorsque je passe à l'image 2 ou 3 et que j'essaie de parcourir les enfants de MovieClip, j'obtiens un nombre différent (moins) que ce qui est réellement sur cette image.
Je pense que c'est parce que les instances de la trame précédente sont reportées sur la nouvelle trame. Une solution simple est de créer un nouveau MovieClip pour chaque niveau au lieu d'un nouveau cadre dans chaque MovieClip, mais ce n'est pas la solution la plus évolutive (disons que je veux supprimer un niveau ou ajouter un niveau entre d'autres niveaux, etc).
Des idées?
avez-vous pensé à utiliser des sprites? cela ne sonne pas comme si vous utilisiez la chronologie du clip, et sprites sensiblement moins de frais généraux –
Mais ce n'est pas le problème là-bas ... Encore - bonne chose c'est. –
@ Aurel300, c'est pourquoi c'est dans les commentaires, pas les réponses. ;) –