Je crée un falling sand game en Java. Je veux que les utilisateurs puissent écrire leur propre moteur en utilisant un langage plus simple. Les jeux de sable qui tombent peuvent être très gourmands en ressources CPU, je veux donc que le moteur tourne aussi vite que possible sans avoir à compiler manuellement.Comment compiler des fichiers rhino/javascript en .class bytecode pour java à l'exécution
J'ai besoin de savoir comment compiler les fichiers javascript rhino en fichiers .class au moment de l'exécution à utiliser.
J'ai cherché un moyen mais je n'ai pas trouvé autre chose que de le compiler manuellement en utilisant la ligne de commande que je ne veux pas que les utilisateurs doivent faire.
Vous savez donc essentiellement comment le faire? mais vous voulez que cela soit fait dynamiquement et l'utilisateur n'a pas besoin de changer de script rhino pour .class? pour cela, vous pouvez leur fournir un fichier batch qui peut servir votre but ... – Varun