J'ai écrit ma propre implémentation de Perlin Noise et ça marche bien. Je peux «zoomer» en avant et en arrière en changeant la fréquence, mais quand je zoome, le bruit devient plus lisse et plus lisse.Perlin Niveau de bruit. Comment zoomer sur un paysage?
Supposons que j'ai un paysage qui affiche un continent. Je veux zoomer jusqu'à une zone de taille de la ville (ou plus proche), mais j'ai toujours des détails. Je pense que j'ai besoin de re-générer le paysage au plus près des détails mais je ne suis pas sûr s'il y a des implémentations qui peuvent aider avec ça?
Diminué, je vois le continent et les océans, mais je veux avoir de grandes régions représentées dans de petites zones.
Voici un exemple du problème que je vais avoir (niveau Continent):
alt text http://www.blind-games.com/highlevelnoise.jpg
zoomé:
alt text http://www.blind-games.com/closeinnoise.jpg
Comment puis-je obtenir encore riche en détails lors d'un zoom dans une zone sur la carte? Des exemples de techniques impliquées?