2009-11-25 24 views
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le R et B obtient une erreur lors de l'utilisation de cette logique, je ne peux pas trouver ce que je fais mal, ma solution de contournement à la fin, je retourne le r et b est pas bon du tout et j'essaie de trouver où la logique se brise.Obtenir un résultat inversé à partir de FromArgb R = B? où cela échoue-t-il?

le label1.Text = colorX; montre R = 255, G = 0, B = 0 quand il est R = 0, G = 0, B = 255, où cela échoue-t-il?

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.ComponentModel; 
using System.Data; 
using System.Drawing; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using System.Windows.Forms; 
using System.Runtime.InteropServices; 
using System.Text.RegularExpressions; 


namespace Color_tool 
{ 
public partial class Form1 : Form 
{ 
    Regex rgbInputR; 
    Regex rgbInputG; 
    Regex rgbInputB; 

    int r; 
    int g; 
    int b; 


    string colorX; 

    [DllImport("gdi32")] 
    private static extern int GetPixel(IntPtr hdc, int x, int y); 
    [DllImport("User32")] 
    private static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hwnd); 

    private static readonly IntPtr DesktopDC = GetWindowDC(IntPtr.Zero); 

    public static System.Drawing.Color GetPixelAtCursor() 
    { 
     System.Drawing.Point p = Cursor.Position; 
     return System.Drawing.Color.FromArgb(GetPixel(DesktopDC, p.X, p.Y)); 
    } 

    public Form1() 
    { 
     InitializeComponent(); 
    } 

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) 
    { 
     button1.BackColor = Color.Black; 
    } 

    private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) 
    { 
     colorX = GetPixelAtCursor().ToString(); 
     Color backX = GetPixelAtCursor(); 
     this.BackColor = Color.FromArgb(r,g,b); 
     label1.Text = colorX; 
     RGB_value(); 
    } 

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
    { 
     if (timer1.Enabled == false) 
      timer1.Enabled = true; 
     else 
      timer1.Enabled = false; 
    } 

    private void RGB_value() 
    { 
     rgbInputR = new Regex(@"(?<=R=)\d{0,3}"); 
     rgbInputG = new Regex(@"(?<=G=)\d{0,3}"); 
     rgbInputB = new Regex(@"(?<=B=)\d{0,3}"); 

     Match R, G, B; 

     R = rgbInputR.Match(colorX); 
     G = rgbInputG.Match(colorX); 
     B = rgbInputB.Match(colorX); 
     //had to flip the R and B ??? 
     b = int.Parse(R.Groups[0].Value); 
     g = int.Parse(G.Groups[0].Value); 
     r = int.Parse(B.Groups[0].Value); 
    } 
} 
} 

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Je pense que vous vous y prenez de façon étrange; La couleur a R, G, B et les propriétés que vous pouvez utiliser au lieu de correspondance de chaîne:

R = colorX.R; 
G = colorX.G; 
B = colorX.B; 

Deuxièmement, pour répondre à votre question, GetPixel devient probablement pixels au format BGR au lieu de RVB. BGR est couramment utilisé dans les bitmaps et le HDC de la fenêtre à laquelle vous parlez est le plus susceptible de revenir dans ce format.

Edit: des MSDN docs:

Lors de la spécification explicite couleur RVB, la valeur COLORREF a la forme hexadécimale suivante. 0x00bbggrr

La méthode Color.FromArgb() attend 0xAARRGGBB. Votre solution de contournement est très bien, même si une solution appropriée serait de retourner les composantes R et B avant d'appeler la méthode .FromArgb():

int color = GetPixel(...); 
return Color.FromArgb(color & 0xFF, color >> 8 & 0xFF, color >> 16); 
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vous remercie d'avoir pris le temps d'examiner ce, bien awnser, mal fix mon code à ce que vous suggérez :) – Darkmage