J'écris un simulateur en Python, et je suis curieux de connaître les options et les opinions concernant les animations 2D de base. Par animation, je fais référence au rendu à la volée, sans afficher d'images pré-établies. J'utilise actuellement matplotlib (Wxagg backend), et il est possible que je puisse continuer à l'utiliser, mais je soupçonne qu'il ne pourra pas évoluer suffisamment en termes de performances ou de capacités.Animation 2D en Python
Les exigences sont:
- multi-plateforme (Linux, Mac OS X, Windows)
- faible complexité frais généraux
- joue bien avec wxpython (au moins ne démissionnera pas indûment sur les orteils de l'autre
- Interactivité. Détecter lorsque des objets sont cliqués, survolés, etc.
Notez que les hautes performances ne figurent pas dans la liste, mais que la capacité de gérer environ 100 objets bitmap à l'écran serait bonne.
Vos pensées?