Pour une raison quelconque, lorsque je redimensionne mes fenêtres OpenGL, tout se désintègre. L'image est déformée, les coordonnées ne fonctionnent pas et tout s'effondre. Je chante Glut pour le mettre en place.Le redimensionnement d'une fenêtre OpenGL provoque son effondrement
//Code to setup glut
glutInitWindowSize(appWidth, appHeight);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
glutCreateWindow("Test Window");
//In drawing function
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
//Resize function
void resize(int w, int h)
{
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0, w, h, 0);
}
L'application OpenGL est strictement 2D.
Voici comment il ressemble d'abord: http://www.picgarage.net/images/Corre_53880_651.jpeg
c'est la façon dont il ressemble après le redimensionnement: http://www.picgarage.net/images/wrong_53885_268.jpeg
Les images ne sont plus disponibles. –