Il y a très peu de manipulation des fenêtres Win32 que vous avez réellement besoin de faire.
Vous pouvez essayer ceci, par exemple:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance, TCHAR* szWindowClass);
HWND InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, TCHAR* szWindowClass, TCHAR* szTitle, int width, int height);
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
// TODO: Place code here.
HACCEL hAccelTable;
// Initialize global strings
MyRegisterClass(hInstance, _T("MyWinClass"));
// Perform application initialization:
HWND hWnd = InitInstance (hInstance, SW_SHOWDEFAULT, _T("MyWinClass"), _T("D3D Renderer"), 1024, 768);
if (hWnd == NULL)
{
return FALSE;
}
// INIT D3D!
// INIT D3D!
// INIT D3D!
MSG msg;
msg.message = 0;
// Main message loop:
while(msg.message != WM_QUIT)
{
// DO D3D RENDERING!
// DO D3D RENDERING!
// DO D3D RENDERING!
if(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
else
{
Sleep(0);
}
}
// SHUTDOWN D3D!
// SHUTDOWN D3D!
// SHUTDOWN D3D!
return 0;
}
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance, TCHAR* szWindowClass)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_CLASSDC;
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = NULL;
wcex.hCursor = NULL;
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = NULL;
return RegisterClassEx(&wcex);
}
HWND InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, TCHAR* szWindowClass, TCHAR* szTitle, int width, int height)
{
hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable
HWND hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, width, height, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (hWnd == NULL)
{
return hWnd;
}
ShowWindow(ghWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(ghWnd);
return hWnd;
}
Et qui est littéralement tout le code lié spécifiquement fenêtrage dont vous avez besoin.
Quelle est la complexité de votre application? Avez-vous besoin d'une fenêtre, de plusieurs fenêtres? Une fenêtre avec des contrôles? – Coder
Fondamentalement, j'ai juste besoin d'une fenêtre pour faire le rendu DirectX. – QAH