Je dois réduire les images provenant d'un flux réseau sans perte de qualité.Android: redimensionnement d'image de haute qualité
Je suis conscient de cette solution Strange out of memory issue while loading an image to a Bitmap object mais elle est trop grossière - inSampleSize
est un nombre entier et ne permet pas un contrôle plus fin sur les dimensions résultantes. C'est-à-dire que j'ai besoin d'ajuster les images à des dimensions h/w spécifiques (et de garder le rapport d'aspect). Je ne m'occupe pas d'avoir un algorithme DIY bicubic/lancoz dans mon code mais je ne trouve pas d'exemples qui fonctionneraient sur Android car ils reposent tous sur Java2D (JavaSE).
EDIT: J'ai attaché une source rapide. L'original est la capture d'écran HD 720x402. S'il vous plaît ignorer les 2 premières vignettes. La grande image supérieure est redimensionnée automatiquement par Android (dans le cadre de la mise en page) à environ 130x72. C'est beau et craquant. L'image de fond est redimensionné avec l'API et a artifacting sévère
J'ai aussi essayé d'utiliser la BitmapFactory et, comme je l'ai dit plus tôt, il a deux problèmes - aucun moyen de l'échelle à taille exacte et mis à l'échelle l'image est floue.
Des idées sur la façon de réparer l'artifcation?
Merci, S.O.!
package qp.test;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class imgview extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Bitmap original = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.a000001570402);
Bitmap resized = getResizedBitmap(original, 130);
//Bitmap resized = getResizedBitmap2(original, 0.3f);
System.err.println(resized.getWidth() + "x" + resized.getHeight());
ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.ImageViewFullManual);
image.setImageBitmap(resized);
}
private Bitmap getResizedBitmap(Bitmap bm, int newWidth) {
int width = bm.getWidth();
int height = bm.getHeight();
float aspect = (float)width/height;
float scaleWidth = newWidth;
float scaleHeight = scaleWidth/aspect; // yeah!
// create a matrix for the manipulation
Matrix matrix = new Matrix();
// resize the bit map
matrix.postScale(scaleWidth/width, scaleHeight/height);
// recreate the new Bitmap
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, width, height, matrix, true);
bm.recycle();
return resizedBitmap;
}
private Bitmap getResizedBitmap2(Bitmap bm, float scale) {
/* float aspect = bm.getWidth()/bm.getHeight();
int scaleWidth = (int) (bm.getWidth() * scale);
int scaleHeight = (int) (bm.getHeight() * scale);
*/
// original image is 720x402 and SampleSize=4 produces 180x102, which is
// still too large
BitmapFactory.Options bfo = new BitmapFactory.Options();
bfo.inSampleSize = 4;
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.a000001570402, bfo);
}
}
Et la mise en page
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<!-- <TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="hullo" android:background="#00ff00"
/>
-->
<ImageView android:id="@+id/ImageViewThumbAuto"
android:layout_width="130dip" android:layout_height="72dip"
android:src="@drawable/a000001570402" />
<ImageView android:id="@+id/ImageViewThumbManual"
android:layout_width="130dip" android:layout_height="72dip"
android:src="@drawable/a000001570402"
android:layout_toRightOf="@id/ImageViewThumbAuto"
/>
<ImageView android:id="@+id/ImageViewFullAuto" android:layout_width="300dip"
android:layout_height="169dip"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/a000001570402"
android:layout_below="@id/ImageViewThumbAuto"
/>
<ImageView android:id="@+id/ImageViewFullManual" android:layout_width="300dip"
android:layout_height="169dip"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/a000001570402"
android:layout_below="@id/ImageViewFullAuto"
/>
</RelativeLayout>
i Ne pensez pas que l'image du haut est en réalité 130px de large. http://icons-search.com/img/fasticon/fast_emoticons_lnx.zip/fast_emoticons_lnx-Icons-128X128-smile_1.png-128x128.png est 128 px de large .... – Quamis
consultez [ce tutoriel] (http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html) sur le décodage d'images. –
Salut! Face au même problème, avez-vous trouvé une solution? – Dehimb