2010-11-12 17 views
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J'ai un problème avec la création d'un composant TextInput (champ de texte) spécifique dans Flash Catalyst.Flash Catalyst TextInput

Voici comment je veux que mon composant TextInput se comporter:

  1. Lorsque le composant TextInput est dans son état « normal », je veux que ce soit avec un trait noir.
  2. Lorsque vous cliquez dessus (pour taper), je veux que le composant ait un trait vert et un lueur verte.
  3. Lorsque le composant est désélectionné, je veux qu'il ait un trait noir comme dans son état normal, et naturellement, le texte doit rester visible.

Merci

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Vous devrez joindre des écouteurs d'événements (FocusEvent.FOCUS, FocusEvent.BLUR) pour changer la propriété graphics du TextInput sous condition - à savoir, la propriété sera attribué un Sprite (ou similaire) qui a eu les effets que vous avez mentionnés appliqués ou dessinés dessus.