Je voulais calculer l'angle entre deux triangles dans l'espace 3D. Les deux triangles partageront toujours exactement deux points. par exemple.Calculer l'angle entre deux triangles dans CUDA
Triangle 1:
Point1 (x1, y1, z1),
Point2 (x2, y2, z2),
Point3 (x3, y3, z3).
Triangle 2:
Point1 (x1, y1, z1),
Point2 (x2, y2, z2),
Point4 (x4, y4, z4).
Existe-t-il un moyen de calculer l'angle entre eux efficacement dans CUDA?
Je crains que vous allez devoir définir * "degré entre eux" * pour moi - faire vous voulez dire l'angle entre leurs plans respectifs? –
oui, entre les plans respectifs –
Oh désolé j'ai raté que chaque triangle partage * deux * points, semble plutôt évident maintenant ... –