Unfotunately l'animation ne fait que rendre les pixels bruts de l'élément animé, mais pas sa position "android-stagiaire". La meilleure solution (que je suis capable de trouver) est d'utiliser un AnimationListener et de définir correctement la position de l'élément animé une fois l'animation terminée. Voici mon code pour glisserDown a searchWrapper:
public void toggleSearchWrapper() {
AnimationSet set = new AnimationSet(true);
// slideDown Animation
Animation animation = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f
);
animation.setDuration(300);
animation.setFillEnabled(false);
animation.setAnimationListener(new AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(final Animation anim) {
};
@Override
public void onAnimationRepeat(final Animation anim) {
};
@Override
public void onAnimationEnd(final Animation anim) {
// clear animation to prevent flicker
searchWrapper.clearAnimation();
// set new "real" position of wrapper
RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp.addRule(RelativeLayout.BELOW, R.id.branchFinderIncludeHeader);
searchWrapper.setLayoutParams(lp);
}
});
set.addAnimation(animation);
// set and start animation
searchWrapper.startAnimation(animation);
}